りゅ~さんと1パックずつモダマス買ったら腹心を引かれた(挨拶
なおこちらのパックは塩分過多だった模様
今月はかなりお金を使いました。
賞与が出たというのが一番の要因でもあるんですが、社畜が余りにも社畜すぎてストレスが溜まっていたのも大きい。でも余りにも使いすぎた。
人生で一番カードにお金を使った一ヶ月だったかもしれない。
そんな六月はまだ10日ほど残っています(フラグ
戒めのために買った物一覧
モダマス 12パック(1パック平均12k)
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》2枚
《Tundra(3ED)》3枚
《Chain Lightning(LEG)》4枚
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》1枚
《相殺/Counterbalance(CSP)》4枚
《罠の橋/Ensnaring Bridge(STH)》4枚
《悪意の大梟》4枚
《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》2枚
《Karakas(LEG)》1枚
《狼狽の嵐》1枚
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》1枚
《Chains of Mephistopheles(LEG)》4枚
なおデッキを組む予定はありません。
我ながらブッ飛び過ぎと言わざるを得ない。
ところで愛用しているモンスターケーブルのイヤホンが調子悪くなってきてるので新しいのが欲しいなあ(フラグ
なおこちらのパックは塩分過多だった模様
今月はかなりお金を使いました。
賞与が出たというのが一番の要因でもあるんですが、社畜が余りにも社畜すぎてストレスが溜まっていたのも大きい。でも余りにも使いすぎた。
人生で一番カードにお金を使った一ヶ月だったかもしれない。
そんな六月はまだ10日ほど残っています(フラグ
戒めのために買った物一覧
モダマス 12パック(1パック平均12k)
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》2枚
《Tundra(3ED)》3枚
《Chain Lightning(LEG)》4枚
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》1枚
《相殺/Counterbalance(CSP)》4枚
《罠の橋/Ensnaring Bridge(STH)》4枚
《悪意の大梟》4枚
《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》2枚
《Karakas(LEG)》1枚
《狼狽の嵐》1枚
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》1枚
《Chains of Mephistopheles(LEG)》4枚
なおデッキを組む予定はありません。
我ながらブッ飛び過ぎと言わざるを得ない。
ところで愛用しているモンスターケーブルのイヤホンが調子悪くなってきてるので新しいのが欲しいなあ(フラグ
キレメフィスト(挨拶
ABUGAMESで伊語版が129$、英語版が149$を見かけまして。
「3ヶ月前に斉右衛門さんがアメで買ってた時は¥10kぐらいだったのに、上がったなぁ( ´-`)」
と思っていたわけです。
最近はデュアランをはじめ古いカードの値上がりが顕著なので、6月ボーナス出たら買うかーと思ってたら次の日
伊語版139$、英語版199$Σ(゚Д゚;
あれですか…?ABUGAMESは閲覧のログでも逐一追っかけてますか…?
戦慄の値上がりに驚愕しつつキレ購入。
それにしても伊語版を買うと英語版を欲しくなるのは不思議なものですね()
なお《豊穣/Abundance(10E)》、《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》を入れる以外特段のデッキ構想は無い模様
◆メフィストエンチャントレス・ダッシュさん案
1)ハンデスを積む⇒1T~2Tの隙を回避、鎖を通す安全確認の為に検討の余地あり
2)ボブ⇒ボブ死しそうなので多分回した結果抜けそう
豊穣の枚数ってどうすればいいのかなぁ……。
基本線はやはり《死体の花/Cadaverous Bloom(MIR)》でマナを捻出するデッキになりそうです。
一度鎖が通ればハンドのリソースは最小限に留まるので、やはり盤面の安定を確保できる体制作りが欲しい。除去か継続的なクリーチャー。
《The Abyss(LEG)》……?いや重い。
除去じゃなければ《苦花》に落ち着きそう。素直に白足すのも可。
鎖が割られると非常に辛いので《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》は欲しいですし。
昨日の日記
遅く起きて札幌行き
ダッシュさんと牛乃家で昼焼肉
ランチ880円で大満足
いろいろ新規開拓したいなあと思いつつ、このコスパにいつも負けてしまう(´・ω・`)でもうまい
買ったモダマス4パックからは
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》foil
でした。杯が出なかったら完敗だった。。
手前味噌ながら、モダマスに収録されているカードは殆ど持っているのであんまり必要ないのですが、このワクワク感は凄いですね。パック剥くのが好きなのでたまらないです。
その後は服買って帰宅。札駅で売ってるきのとやのチーズタルトうまい。
今日はアメCoSですね。自分は出ませんがみんな頑張って下さい。
ABUGAMESで伊語版が129$、英語版が149$を見かけまして。
「3ヶ月前に斉右衛門さんがアメで買ってた時は¥10kぐらいだったのに、上がったなぁ( ´-`)」
と思っていたわけです。
最近はデュアランをはじめ古いカードの値上がりが顕著なので、6月ボーナス出たら買うかーと思ってたら次の日
伊語版139$、英語版199$Σ(゚Д゚;
あれですか…?ABUGAMESは閲覧のログでも逐一追っかけてますか…?
戦慄の値上がりに驚愕しつつキレ購入。
それにしても伊語版を買うと英語版を欲しくなるのは不思議なものですね()
なお《豊穣/Abundance(10E)》、《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》を入れる以外特段のデッキ構想は無い模様
◆メフィストエンチャントレス・ダッシュさん案
1)ハンデスを積む⇒1T~2Tの隙を回避、鎖を通す安全確認の為に検討の余地あり
2)ボブ⇒ボブ死しそうなので多分回した結果抜けそう
豊穣の枚数ってどうすればいいのかなぁ……。
基本線はやはり《死体の花/Cadaverous Bloom(MIR)》でマナを捻出するデッキになりそうです。
一度鎖が通ればハンドのリソースは最小限に留まるので、やはり盤面の安定を確保できる体制作りが欲しい。除去か継続的なクリーチャー。
《The Abyss(LEG)》……?いや重い。
除去じゃなければ《苦花》に落ち着きそう。素直に白足すのも可。
鎖が割られると非常に辛いので《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》は欲しいですし。
昨日の日記
遅く起きて札幌行き
ダッシュさんと牛乃家で昼焼肉
ランチ880円で大満足
いろいろ新規開拓したいなあと思いつつ、このコスパにいつも負けてしまう(´・ω・`)でもうまい
買ったモダマス4パックからは
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》foil
でした。杯が出なかったら完敗だった。。
手前味噌ながら、モダマスに収録されているカードは殆ど持っているのであんまり必要ないのですが、このワクワク感は凄いですね。パック剥くのが好きなのでたまらないです。
その後は服買って帰宅。札駅で売ってるきのとやのチーズタルトうまい。
今日はアメCoSですね。自分は出ませんがみんな頑張って下さい。
6/1Vintageレガシーに参加してきました
2013年6月2日 レガシー何と半年振りのレガシー。
デッキは超久しぶり・プーカエンチャントレス。
卓に着いたら自分含め全員が青くて、絶対に勝てない確信を得る。
◆1回戦:カナスレ(13989円の兄貴)××
1)エンチャントレスだけを捌かれて憤死。
2)エンチャントレスだけを捌かれた挙句不毛ハメされて憤死。
◆2回戦:エスパーブレード(フカヒレさん)×○×
1)リンリン
2)エレグラ3枚で何とか。50枚以上引かないと勝てないとかデッキパワーの低さが露呈。
3)リンリン
◆3回戦:リアニ(ユウさん)×○×
1)ジンギタ⇒エリシュ⇒イオナ白
2)木立ちからのRIPで勝ち
3)音速のイオナ白
なお勝敗に関わるミスは少なく見積もっても2回有った模様。。
昼焼肉を食べてアナンダマイド(※)が過剰分泌されているやっしーの提唱でおかわり過食レガシー。
プーカシステムとサイドのRIP・エネフィー・helmを入れ替えて再チャレンジ。
(※)アナンダマイド…牛肉を食べた時だけに分泌される幸せ物質
◆1回戦:クロムデルバー(アルエさん)××
1)デルバーとトラフトの9点クロックで憤死。
2)デルバーとトラフトの9点クロックで憤死。
◆2回戦:亜神ぶーん(稚気んぐさん)×○×
1)ディードで繁茂関係を流されて憤死。
2)霊体の正義ゲー
3)墓所タイタンがオッスオッスしてきたところに回答を用意できず
◆3回戦:Jund(ザキヤマさん)○○
1)ボブを運良く抑えられてアド差勝ち
2)謙虚+Moat
通算成績戦慄の1-5。
いくら半年振りとはいえこれはひどい。
半年前と比べ、更に2回りぐらい周りの環境が速くなっている感じがしました。
楽しみたい欲が先行したので勝ち負けは別にいいんですが、次に参加した時に勝ちに行くつもりなら速度重視の作りにしよう。
新ルール対応に備えて踏査3聖域3ぐらいのを作ってみますか。
その後はEDHなぞを雑多に楽しんだのち、駅近くのスープカレー屋へ。
LO22:00だったので、Vintageにお邪魔した際は安定の選択肢の1つとして数えてよさそうです。
久々のレガシーは楽しかったなあ( ´ω`)皆さんありがとうございました!
デッキは超久しぶり・プーカエンチャントレス。
卓に着いたら自分含め全員が青くて、絶対に勝てない確信を得る。
◆1回戦:カナスレ(13989円の兄貴)××
1)エンチャントレスだけを捌かれて憤死。
2)エンチャントレスだけを捌かれた挙句不毛ハメされて憤死。
◆2回戦:エスパーブレード(フカヒレさん)×○×
1)リンリン
2)エレグラ3枚で何とか。50枚以上引かないと勝てないとかデッキパワーの低さが露呈。
3)リンリン
◆3回戦:リアニ(ユウさん)×○×
1)ジンギタ⇒エリシュ⇒イオナ白
2)木立ちからのRIPで勝ち
3)音速のイオナ白
なお勝敗に関わるミスは少なく見積もっても2回有った模様。。
昼焼肉を食べてアナンダマイド(※)が過剰分泌されているやっしーの提唱でおかわり過食レガシー。
プーカシステムとサイドのRIP・エネフィー・helmを入れ替えて再チャレンジ。
(※)アナンダマイド…牛肉を食べた時だけに分泌される幸せ物質
◆1回戦:クロムデルバー(アルエさん)××
1)デルバーとトラフトの9点クロックで憤死。
2)デルバーとトラフトの9点クロックで憤死。
◆2回戦:亜神ぶーん(稚気んぐさん)×○×
1)ディードで繁茂関係を流されて憤死。
2)霊体の正義ゲー
3)墓所タイタンがオッスオッスしてきたところに回答を用意できず
◆3回戦:Jund(ザキヤマさん)○○
1)ボブを運良く抑えられてアド差勝ち
2)謙虚+Moat
通算成績戦慄の1-5。
いくら半年振りとはいえこれはひどい。
半年前と比べ、更に2回りぐらい周りの環境が速くなっている感じがしました。
楽しみたい欲が先行したので勝ち負けは別にいいんですが、次に参加した時に勝ちに行くつもりなら速度重視の作りにしよう。
新ルール対応に備えて踏査3聖域3ぐらいのを作ってみますか。
その後はEDHなぞを雑多に楽しんだのち、駅近くのスープカレー屋へ。
LO22:00だったので、Vintageにお邪魔した際は安定の選択肢の1つとして数えてよさそうです。
久々のレガシーは楽しかったなあ( ´ω`)皆さんありがとうございました!
【EDH】《アニマのメイエル》【2013.5】
2013年5月19日 EDHネタが無いので、今現在のEDHデッキのレシピ。
前に書いたのは半年前ですね。かなり変わりました。
青字が新規に入ったカードです。
土地が4枚減り、マナ加速要員が大幅に増えました。
あとは「強いけどヘイト値が上がるカード」を極力抜いて、機能的なカードとマナ加速カードに二極化させました。
代わりに脱落していったカードは以下の通り。
書いてて思ったんですが何でこれ《極楽鳥》入ってないんですかね。
1T 土地+《極楽鳥》
2T 土地+《アニマのメイエル》
3T 土地+《ManaCrypt》
で3Tから起動も可能になりますね。
勝率はかなり上がりました。
入れたカードで一番気に入っているのは《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow(UDS)》ですね。
前に書いたのは半年前ですね。かなり変わりました。
青字が新規に入ったカードです。
EDH《アニマのメイエル》(2013.5)
◆ジェネラル
《アニマのメイエル/Mayael the Anima(ALA)》
◆クリーチャー(パワー5以上)18
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
《マグマの力/Magmatic Force(COM)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》
《魅力的な執政官/Blazing Archon(RAV)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(M13)》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
《ヘルカイトの暴君》
《グルールの憤怒獣》
《静穏の天使》
《森林の始源体》
◆クリーチャー(パワー5以下)10
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
◆アーティファクト 12
《Sol Ring(3ED)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
《Mana Crypt》
◆ソーサリー 15
《自然の知識/Nature’s Lore(S00)》
《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《歪んだ世界/Warp World(M10)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《汚損破》
◆インスタント 2
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
◆エンチャント 8
《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya(INV)》
《熱情/Fervor(WTH)》
《中心部の防衛/Defense of the Heart(ULG)》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》
《隠れ潜む捕食者/Lurking Predators(M10)》
《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《締め付け》
◆土地 34
《森/Forest(M12)》3
《平地/Plains(M12)》4
《山/Mountain(M12)》4
《統率の塔/Command Tower(COM)》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《Savannah(3ED)》
《Taiga(3ED)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
《家路/Homeward Path(COM)》
《反射池/Reflecting Pool(TMP)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow(UDS)》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
土地が4枚減り、マナ加速要員が大幅に増えました。
あとは「強いけどヘイト値が上がるカード」を極力抜いて、機能的なカードとマナ加速カードに二極化させました。
代わりに脱落していったカードは以下の通り。
■何となく性に合わなかった組基本的な動きは変わらず、極力序盤は大人しくしてマナ加速に勤しみつつ、中盤以降はお祭り騒ぎ状態に持ち込みます。
《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon(RAV)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《神祖/Godsire(ALA)》
《背くもの/It That Betrays(ROE)》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
■周囲の助言により抜けた組
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
■出すと周りの反感を買うので抜けた組
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《ハルマゲドン/Armageddon(5ED)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》
《土地税/Land Tax(4ED)》
■特殊地形を代わりに入れたので
《森/Forest(M12)》3
《山/Mountain(M12)》3
《平地/Plains(M12)》2
書いてて思ったんですが何でこれ《極楽鳥》入ってないんですかね。
1T 土地+《極楽鳥》
2T 土地+《アニマのメイエル》
3T 土地+《ManaCrypt》
で3Tから起動も可能になりますね。
勝率はかなり上がりました。
入れたカードで一番気に入っているのは《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow(UDS)》ですね。
《吹き荒れる潜在能力》エンチャントレス
2013年5月10日 レガシー コメント (7)
大会に出られない日々が続いているので、脳内構築であそぼうの回。
今日は《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》入りエンチャントレスです。
ぽしびりてぃーすとーむ。こんなに名前負けしてるカードも珍しい。
ネタ的に《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》以来の将来性を感じています。
このカードのメリットは3つ。
欠点も2つ。
ここから導き出される結論は
と考えました。
そこまで踏まえてのとりあえずの叩き台はこちら
《潜在能力》自体が5マナと重いこと、制圧力の高いカードを入れることになるため、極力マナ加速を多めに投入しています。
■個別解説
《空位の玉座の印章》
「2回唱える」行為と相性のいいカードその1。
《戦争の言葉》
「2回唱える」行為と相性のいいカードその2。
エンチャントレスが2枚あると一気に4枚ドローの状況になるので、あっという間に手札が余ることになります。
天敵の法学者対策はもちろん、手札の生産調整を図る上でも必要な一枚。
ただし抑制の場がメインから落ちてしまうのが痛い。
《金属モックス》
全体的にマナカーブが高めのため、序盤の隙を少しでも小さくしたいので。
《潜在能力》展開後は0マナ・刻印不要で《隔離するタイタン》を呼び出すトンデモカードに。
《隔離するタイタン》
《金属モックス》は必要⇒アーティファクト・クリーチャーでファッティがあったほうがいいよねという理論の1枚。
《荒廃鋼の巨像》も捨てがたいけど、出た時に仕事をする方が好ましいかなと。
他の候補は《鋼の風のスフィンクス》《白金の天使》ぐらいしか思いつきませんでした。おすすめがあれば教えてください。
サイドは若干雑に作っています。
最悪《抑制の場》を投入して赤いカード3枚を引っ込めて、いつものGWとして回せないこともないです。
フィニッシャーが非常に多いです。(いつもは2枚程度、今回は4枚)
いくらなんでもやり過ぎかもしれません。叩き台ゆえの雑さということで……。
■悩んでるところ
《悟りの教示者》1枚
2にしておけば「自ターンメインでプレイ」⇒「手札のエンチャントプレイで即狙ったカードを呼び出し」という荒業も可能なので2枚あったほうがいいかな?
《緑の太陽の頂点》
X=0で補充確定は面白い。
でも補充が手札に来たときの絶望感が辛い。
頂点1補充2で確実だけどそれもどうか……。
というか書いてる内に本当にワンチャンあるんじゃないかという気がしてきました。
皆さんのご意見お待ちしてます。
今日は《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》入りエンチャントレスです。
ぽしびりてぃーすとーむ。こんなに名前負けしてるカードも珍しい。
ネタ的に《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》以来の将来性を感じています。
Possibility Storm / 吹き荒れる潜在能力 (3)(赤)(赤)
エンチャント
プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放し、その後、自分のライブラリーの一番上から、それと共通のカード・タイプを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは吹き荒れる潜在能力により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このカードのメリットは3つ。
1)2回「唱える」ことになる
エンチャントレス1枚だけで2ドローできます。
エムラクールの追加ターンも当然誘発します。
《空位の玉座の印章》があるとエンチャント1枚で4/4が2体出ます。
2)場持ちが良い
《潜在能力》があると、自分も相手も想定通りの動きが出来なくなります。
除去をプレイしたくても除去にならないこともあるので、一度出ると簡単に割れません。
3)構築の工夫で、ある程度狙ったカードを唱えることができる
続唱で使われるロジックとおなじ。
欠点も2つ。
1)ぼーずめくり対決になるので、運負けすることがある
2)《エーテル宣誓会の法学者》にべらぼうに弱い
ここから導き出される結論は
・カードタイプごとに強力なカードを投入
・デメリットを軽減する為に、制圧力高めのカードを多めに投入
と考えました。
そこまで踏まえてのとりあえずの叩き台はこちら
クリーチャー 6
4 アルゴスの女魔術師
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
1 隔離するタイタン
エンチャント 30
3 繁茂
4 楽園の拡散
1 踏査
1 豊かな成長
4 女魔術師の存在
3 ミリーの悪知恵
3 エレファント・グラス
2 真の木立ち
2 忘却の輪
2 独房監禁
2 吹き荒れる潜在能力
1 戦争の言葉
1 Moat
1 空位の玉座の印章
ソーサリー 2
1 緑の太陽の頂点
1 補充
アーティファクト 1
1 金属モックス
インスタント 1
1 悟りの教示者
土地 20
5 森
3 平地
1 山
3 吹きさらしの荒野
3 樹木茂る山麓
2 セラの聖域
1 Taiga
1 Savannah
1 Karakas
サイドボード 15
4 神聖の力線
3 抑制の場
2 花の絨毯
2 謙虚
2 安らかなる眠り
1 石のような静寂
1 孤独の都
《潜在能力》自体が5マナと重いこと、制圧力の高いカードを入れることになるため、極力マナ加速を多めに投入しています。
■個別解説
《空位の玉座の印章》
「2回唱える」行為と相性のいいカードその1。
《戦争の言葉》
「2回唱える」行為と相性のいいカードその2。
エンチャントレスが2枚あると一気に4枚ドローの状況になるので、あっという間に手札が余ることになります。
天敵の法学者対策はもちろん、手札の生産調整を図る上でも必要な一枚。
ただし抑制の場がメインから落ちてしまうのが痛い。
《金属モックス》
全体的にマナカーブが高めのため、序盤の隙を少しでも小さくしたいので。
《潜在能力》展開後は0マナ・刻印不要で《隔離するタイタン》を呼び出すトンデモカードに。
《隔離するタイタン》
《金属モックス》は必要⇒アーティファクト・クリーチャーでファッティがあったほうがいいよねという理論の1枚。
《荒廃鋼の巨像》も捨てがたいけど、出た時に仕事をする方が好ましいかなと。
他の候補は《鋼の風のスフィンクス》《白金の天使》ぐらいしか思いつきませんでした。おすすめがあれば教えてください。
サイドは若干雑に作っています。
最悪《抑制の場》を投入して赤いカード3枚を引っ込めて、いつものGWとして回せないこともないです。
フィニッシャーが非常に多いです。(いつもは2枚程度、今回は4枚)
いくらなんでもやり過ぎかもしれません。叩き台ゆえの雑さということで……。
■悩んでるところ
《悟りの教示者》1枚
2にしておけば「自ターンメインでプレイ」⇒「手札のエンチャントプレイで即狙ったカードを呼び出し」という荒業も可能なので2枚あったほうがいいかな?
《緑の太陽の頂点》
X=0で補充確定は面白い。
でも補充が手札に来たときの絶望感が辛い。
頂点1補充2で確実だけどそれもどうか……。
というか書いてる内に本当にワンチャンあるんじゃないかという気がしてきました。
皆さんのご意見お待ちしてます。
■ひみつから移行
白呪いも仕込むべきかなあ。
あまりカードにさわれていなくて、色々と鬱積しているので思ったことをダラダラと。
そう、中身はありません。誰も期待してないでしょう。
普段大変お世話になっている通販サイトで値段の割に強いな、と思ったカードをピックアップ。
・空殴り
こりゃ強い。むしろ下の環境でこそ強く見える気がする。
330円だったので買いました!その後389円になってたけど即サスペンデッド(誰かが買い占めた模様)
緑で軽くて青を嫌う、そして昆虫。全然系統は違うけど《ザンティッドの大群》を思い出すのは僕だけですかね。
・イクサヴァ
こいつ自身がナチュラルに速攻持ちで無理して解鎖する必要もないので、《死せざる邪悪》も使いたくなります。
・血の公証人
超高速デッキは大好きなので。
エンドステップにカード捨てるデーモンを2枚ぐらい挿しておきたい。
常に嗜みとしてスタンのデッキも1つはこさえているのですが、新環境ではラクドスミッドレンジを組みたいですね。
組ませたくなるカードと言えばいいのかなあ。
(書いてる人はミッドレンジの定義もよくわかっていません)
・残虐の達人
勝利方法1:モダンで《骨奪い》忍術(間違ってたらごめんなさい
勝利方法2:モダンでコントロールを相手に渡して《臨死体験》
普通に強請やピンガーでいいという話ですが大事なのは芸術点。
というか赤と黒と緑が好きすぎるな自分。
2014年の目標は青も使うことです。
そう、中身はありません。誰も期待してないでしょう。
普段大変お世話になっている通販サイトで値段の割に強いな、と思ったカードをピックアップ。
・空殴り
こりゃ強い。むしろ下の環境でこそ強く見える気がする。
330円だったので買いました!その後389円になってたけど即サスペンデッド(誰かが買い占めた模様)
緑で軽くて青を嫌う、そして昆虫。全然系統は違うけど《ザンティッドの大群》を思い出すのは僕だけですかね。
・イクサヴァ
こいつ自身がナチュラルに速攻持ちで無理して解鎖する必要もないので、《死せざる邪悪》も使いたくなります。
・血の公証人
超高速デッキは大好きなので。
エンドステップにカード捨てるデーモンを2枚ぐらい挿しておきたい。
常に嗜みとしてスタンのデッキも1つはこさえているのですが、新環境ではラクドスミッドレンジを組みたいですね。
組ませたくなるカードと言えばいいのかなあ。
(書いてる人はミッドレンジの定義もよくわかっていません)
・残虐の達人
勝利方法1:モダンで《骨奪い》忍術(間違ってたらごめんなさい
勝利方法2:モダンでコントロールを相手に渡して《臨死体験》
普通に強請やピンガーでいいという話ですが大事なのは芸術点。
というか赤と黒と緑が好きすぎるな自分。
2014年の目標は青も使うことです。
今日はEDHやりたい欲が《限界点》に達していたので&北見北見詐欺を繰り返す暴君君(敬語)を見にアメドリに
例によって人が多いのでやっしー提唱のチームEDH。
・ライフ共有で40点
・毒も共有で10点
・チーム単位でターン進行
・戦場は1つ、左の人の攻撃クリーチャーを真ん中の人がブロックとかもOK
みたいな。
5DHとかよりはターンがサクサク進んで待ち時間が少ないので大変楽ちん。
けっこうな数をこなしたけど、思った以上にバランスも良い。
でチームEDHで人を集めていたら、もはや知らない人はモグリとさえ謳われる札幌随一のお絵かきさんクソムシさん降臨
g「EDHしましょう!チームで!」
ク「銀枠入ってるんですけどいいですかね?」
g「ぎ………!?(゚Д゚;」
これは面白そうな香りがするぞと思いつつ、りゅ~さんをチームメイトに加えゲーム開始
g「銀枠は馴染みのあるマジック英語が少ないからなあ、どんなカードが教えて下さいね!」
ク「了解です!(一枚のカードをキャスト)」
g「あ、さっそく銀枠ですか、それなんですか?」
ク「…………」
g「……(゚Д゚?」
り「こ、これあかんやつや!」
その時クソムシさんがプレイしたカード
いきなりコミュニケーション遮断wwwwどうすればwwwwww
その後も《Cheatyface》をこっそり出して暴君に「だめだめ、だめです!」と止められたりと独壇場のクソムシさんwwwwこれだからクソムシさんとのゲームはやめられないwwww
圧巻は《Gleemax》を《紅蓮術》で捨てようとしてリアル「ダメージ100万点」を叩きだそうとしたり恐ろしい子!
(その場では決まらず。ただしその後K’さんがモロに喰らい、人が5万回死ねるダメージを受ける)
5時間ほど遊びましたが、常に笑いの絶えないマジックで大変楽しゅうございました。皆さん感謝です!
以下トピック
・やっしーの極上安煽りシリーズ「これ何回人殺せるの?(チームの手札を見ながら)」
・会長さんがセミロングコートを着て登場⇒どう見てもその下何も着てない疑惑⇒いつ《蔵の解放》をして《神々しい光》みたいなポーズを取るのかとgkbr。ヘコヘコヘコヘコ!(最新の流行ワード)
・りゅ~さん白マナ少なすぎます(ゲイ的発言じゃないよ!)
・雑に作った赤緑ステロが気持ちよく回ってくれて、スタンもいいなと思った(小並
・エロさんの文章の芸風がここ二ヶ月ぐらいでヤケに変わった気がする。全ての文節で面白くて手が付けられない!
・まなくりぷとつおい
・自分以外の人が回すと急に強いEDH。2T《ドラゴン魔道士》とか自分で構築しといてないわー
・ダンセルさんまた来週
・レイトショーで劇場版花咲くいろは見てきた。思った以上に面白かった。客は少ない
・まさか主人公あいつとはー
・相変わらず孝ちゃんいらない。はよ本屋とくっついて二度と出てくるなよ!
・冷静に、あんなやかましい旅館は絶対泊まりたくない
・全体的にサービスシーン多め
・複製色紙もらった。やっしー⇒みんち giya⇒巴さん()
・ボカロ歌謡祭見ようと思ってこの時間までDN書いて時間潰していたのに、北海道やらないっぽい。不貞寝!
例によって人が多いのでやっしー提唱のチームEDH。
・ライフ共有で40点
・毒も共有で10点
・チーム単位でターン進行
・戦場は1つ、左の人の攻撃クリーチャーを真ん中の人がブロックとかもOK
みたいな。
5DHとかよりはターンがサクサク進んで待ち時間が少ないので大変楽ちん。
けっこうな数をこなしたけど、思った以上にバランスも良い。
でチームEDHで人を集めていたら、もはや知らない人はモグリとさえ謳われる札幌随一のお絵かきさんクソムシさん降臨
g「EDHしましょう!チームで!」
ク「銀枠入ってるんですけどいいですかね?」
g「ぎ………!?(゚Д゚;」
これは面白そうな香りがするぞと思いつつ、りゅ~さんをチームメイトに加えゲーム開始
g「銀枠は馴染みのあるマジック英語が少ないからなあ、どんなカードが教えて下さいね!」
ク「了解です!(一枚のカードをキャスト)」
g「あ、さっそく銀枠ですか、それなんですか?」
ク「…………」
g「……(゚Д゚?」
り「こ、これあかんやつや!」
その時クソムシさんがプレイしたカード
Goblin Mime (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) パントマイム役者(Mime)
あなたが何かをしゃべったとき、Goblin Mimeを生け贄に捧げる。
2/2
いきなりコミュニケーション遮断wwwwどうすればwwwwww
その後も《Cheatyface》をこっそり出して暴君に「だめだめ、だめです!」と止められたりと独壇場のクソムシさんwwwwこれだからクソムシさんとのゲームはやめられないwwww
Cheatyface (青)(青)(青)
クリーチャー — イフリート(Efreet)
あなたはCheatyfaceを、いつでもそのマナ・コストを支払うことなくこっそり戦場に出してもよい。ただし、対戦相手がそれをただちに見つけた場合、そのプレイヤーはCheatyfaceを追放してもよい。
飛行
2/2
圧巻は《Gleemax》を《紅蓮術》で捨てようとしてリアル「ダメージ100万点」を叩きだそうとしたり恐ろしい子!
(その場では決まらず。ただしその後K’さんがモロに喰らい、人が5万回死ねるダメージを受ける)
◆追記◆
そのゲームのオチ
・クソムシさんの《アカデミーの学長》死亡⇒《浄化の印章》持ってくれば勝ち
↓
・面白さ重視で銀枠持ってくるよね的な雰囲気
↓
・《Form of the Squirrel》Form of the Squirrel (緑)
エンチャント
Form of the Squirrelが戦場に出るに際し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
あなたは呪文や能力の対象にならない。
あなたは呪文をプレイできない。
↓
・ム「《忘却の輪》」
↓
・g「」
これだからやめられないwwwww
5時間ほど遊びましたが、常に笑いの絶えないマジックで大変楽しゅうございました。皆さん感謝です!
以下トピック
・やっしーの極上安煽りシリーズ「これ何回人殺せるの?(チームの手札を見ながら)」
・会長さんがセミロングコートを着て登場⇒どう見てもその下何も着てない疑惑⇒いつ《蔵の解放》をして《神々しい光》みたいなポーズを取るのかとgkbr。ヘコヘコヘコヘコ!(最新の流行ワード)
・りゅ~さん白マナ少なすぎます(ゲイ的発言じゃないよ!)
・雑に作った赤緑ステロが気持ちよく回ってくれて、スタンもいいなと思った(小並
・エロさんの文章の芸風がここ二ヶ月ぐらいでヤケに変わった気がする。全ての文節で面白くて手が付けられない!
・まなくりぷとつおい
・自分以外の人が回すと急に強いEDH。2T《ドラゴン魔道士》とか自分で構築しといてないわー
・ダンセルさんまた来週
・レイトショーで劇場版花咲くいろは見てきた。思った以上に面白かった。客は少ない
・まさか主人公あいつとはー
・相変わらず孝ちゃんいらない。はよ本屋とくっついて二度と出てくるなよ!
・冷静に、あんなやかましい旅館は絶対泊まりたくない
・全体的にサービスシーン多め
・複製色紙もらった。やっしー⇒みんち giya⇒巴さん()
・ボカロ歌謡祭見ようと思ってこの時間までDN書いて時間潰していたのに、北海道やらないっぽい。不貞寝!
行きたいけど多分ドタキャンする流れです。
というかこの「モダンだけど当日の人の希望でレガシーにしちゃう」システム、もう勘弁してくれんかなあ……。
モダン民=レガシー民の札幌環境だと殆ど「レガシーでやります」って言ってるのと同義ですよね。
現にこの手法になってから最初からモダンでスタートしたことって無いんじゃ…。
自分はその日(下手すりゃ前日)から「今日はこのデッキを回すんだ!」というテンションで行くので、当日になってレギュレーション変わる可能性のある大会にはどうも食指が動きません。
まあお客さん集まってナンボなので、お店的には非常に効率的な手法なのでしょうけどね……。
そもそもそんな不器用な自分に責任があるとも言う。
そんなわけで気を揉むのが嫌なので、もういっそEDHだけ持っていくかな。
というかこの「モダンだけど当日の人の希望でレガシーにしちゃう」システム、もう勘弁してくれんかなあ……。
モダン民=レガシー民の札幌環境だと殆ど「レガシーでやります」って言ってるのと同義ですよね。
現にこの手法になってから最初からモダンでスタートしたことって無いんじゃ…。
自分はその日(下手すりゃ前日)から「今日はこのデッキを回すんだ!」というテンションで行くので、当日になってレギュレーション変わる可能性のある大会にはどうも食指が動きません。
まあお客さん集まってナンボなので、お店的には非常に効率的な手法なのでしょうけどね……。
そもそもそんな不器用な自分に責任があるとも言う。
そんなわけで気を揉むのが嫌なので、もういっそEDHだけ持っていくかな。
皆さんお疲れ様でした
2013年3月10日 日記 コメント (6)ハヤトさん主催オールナイトビリヤード大会に参加の皆さんお疲れ様でした!
当初は4人~6人ぐらいかと思われたイベントが気付いたら14人という団体様ご一行に!
参加者
ハヤトさん
マルシェさん
けーだすさん
けーたさん
いっせーさん
いっしーさん
会長さん
痴きんぐさん
すださん
アルエさん
ムンナさん
サイパンさん
やっしー
併催イベントのGPシェーマルさんや前戯(EDH)まで遡るともう何人の人が関わっていたのか収拾が付かないですね。
自遊空間の部屋位置が奇跡的に良くて、ビリヤード・ダーツ・ファミリールーム全てにアクセスしやすくて快適極まりました。
徹夜で遊ぶなんて学生時代でもそんなになかったけど、「やりたいことを夜通しやる」ってのは何歳になっても楽しいもんですね。
参加者皆さんのの人柄に感謝しつつ、またやりましょう!今度はドラフトもしたい!
一番の感想
マルシェさんは予想以上に予想以上だった(意味深
個人的まとめ
・アタさんに拡張《空位の玉座の印章》をいただく。ありがとうございます!
・焼肉が想像以上の雑さ
・「もうこれ雑でいんじゃね」という空気で完全に赤単みたいな混沌とした状況に
・でも味に不満はなかった。2kとは思えなかった
・ホモとノンケアピールがビッグマックみたいに交互に繰り返される
・すださんの竿捌きがヤバ過ぎて全員昇天
・始球式
・チャンスタイム突入(ファール)
・ダーツ面白いけど上達のコツみたいなのないですかねえ(筋肉痛
・ムンナさん(事後)
当初は4人~6人ぐらいかと思われたイベントが気付いたら14人という団体様ご一行に!
参加者
ハヤトさん
マルシェさん
けーだすさん
けーたさん
いっせーさん
いっしーさん
会長さん
痴きんぐさん
すださん
アルエさん
ムンナさん
サイパンさん
やっしー
併催イベントのGPシェーマルさんや前戯(EDH)まで遡るともう何人の人が関わっていたのか収拾が付かないですね。
自遊空間の部屋位置が奇跡的に良くて、ビリヤード・ダーツ・ファミリールーム全てにアクセスしやすくて快適極まりました。
徹夜で遊ぶなんて学生時代でもそんなになかったけど、「やりたいことを夜通しやる」ってのは何歳になっても楽しいもんですね。
参加者皆さんのの人柄に感謝しつつ、またやりましょう!今度はドラフトもしたい!
一番の感想
マルシェさんは予想以上に予想以上だった(意味深
個人的まとめ
・アタさんに拡張《空位の玉座の印章》をいただく。ありがとうございます!
・焼肉が想像以上の雑さ
・「もうこれ雑でいんじゃね」という空気で完全に赤単みたいな混沌とした状況に
・でも味に不満はなかった。2kとは思えなかった
・ホモとノンケアピールがビッグマックみたいに交互に繰り返される
・すださんの竿捌きがヤバ過ぎて全員昇天
・始球式
・チャンスタイム突入(ファール)
・ダーツ面白いけど上達のコツみたいなのないですかねえ(筋肉痛
・ムンナさん(事後)
3/8改め3/9の予定
2013年3月8日 日記 コメント (4)午前中~昼までは仕事です。
昼以降(多分14時とか、遅ければ16時ぐらい)アメドリにてMTG
・レガシー2個
・モダン1個
・スタン1個
・EDH2個
持って行きます。長丁場だしね。
本当はもっと準備したかったけどもデッキ組む時間ない(´・ω・`)ワンチャン誰かの借りてとか。
夜はGPマルシェに備えて身を清めておく
深夜はハヤトさん主催・玉を棒でつつく集まり。(掛詞
楽しみすぎるけど、ここ最近の睡眠時間が少なすぎて早くも不安。
多分夜中(AM2時とか)に倒れるパターンです(´・ω・`)頑張ります
昼以降(多分14時とか、遅ければ16時ぐらい)アメドリにてMTG
・レガシー2個
・モダン1個
・スタン1個
・EDH2個
持って行きます。長丁場だしね。
本当はもっと準備したかったけどもデッキ組む時間ない(´・ω・`)ワンチャン誰かの借りてとか。
夜はGPマルシェに備えて身を清めておく
深夜はハヤトさん主催・玉を棒でつつく集まり。(掛詞
楽しみすぎるけど、ここ最近の睡眠時間が少なすぎて早くも不安。
多分夜中(AM2時とか)に倒れるパターンです(´・ω・`)頑張ります
会場どこですかね?イエサブでしょうか?
イエサブだったらHPで13時半って確認出来るんですが、アメだったら後でびっくりしちゃいそうなので、どなたか教えていただけると助かり鱒。
イエサブだったらHPで13時半って確認出来るんですが、アメだったら後でびっくりしちゃいそうなので、どなたか教えていただけると助かり鱒。
募集は前回のエントリを参照下さい。
基本的にカードは買って集める派なので、超緩募です。
いっつも箱買う⇒足りないカードをシングルで揃えるを繰り返しているので、出せるカードの種類は非常に寂しいものなんですが…。
◆GTC
ドムリ・ラーデ 日
盲従 日
ボロスの反攻者 日
湿った墓 日
◆RTR
サイクロンの裂け目 英英
ミジウムの迫撃砲 英英
ロクソドンの強打者 英英英英
至高の評決 英
血の墓所 日
神聖なる泉 日
◆AVR
苛立たしい小悪魔 英
◆ISD
硫黄の滝 英
◆NPB(国立印刷局)
日本銀行券
基本的にカードは買って集める派なので、超緩募です。
いっつも箱買う⇒足りないカードをシングルで揃えるを繰り返しているので、出せるカードの種類は非常に寂しいものなんですが…。
◆GTC
盲従 日
◆RTR
サイクロンの裂け目 英英
ミジウムの迫撃砲 英英
ロクソドンの強打者 英英英英
至高の評決 英
◆AVR
苛立たしい小悪魔 英
◆ISD
硫黄の滝 英
◆NPB(国立印刷局)
日本銀行券
スタンのレア以上で(かつそこそこの値段がして)、4枚集めきっていないカードの所有枚数を覚え書き。
並べてみた感じでは自分の中でAVRって期待値高いのかな。
M13
Rhox Faithmender 1/4
Serra Avatar 0/4
Jace, Memory Adept 1/4
Liliana of the Dark Realms 1/4
Thundermaw Hellkite 2/4
イニストラード
Champion of the Parish 1/4
Mikaeus, the Lunarch 2/4
Bloodline Keeper / Lord of Lineage 3/4
Olivia Voldaren 3/4
Runechanter’s Pike 3/4
闇の隆盛
Vorapede 1/4
アヴァシンの帰還
Avacyn, Angel of Hope 1/4
Angel of Glory’s Rise 2/4
Bonfire of the Damned 3/4
Tibalt, the Fiend-Blooded 0/4
Craterhoof Behemoth 1/4
Wolfir Silverheart 2/4
Sigarda, Host of Herons 0/4
Gisela, Blade of Goldnight 1/4
ラヴニカへの回帰
Jace, Architect of Thought 0/4
Sphinx’s Revelation 2/4
Vraska the Unseen 3/4
Steam Vents 3/4
のんびり集めよう。
並べてみた感じでは自分の中でAVRって期待値高いのかな。
M13
Rhox Faithmender 1/4
Serra Avatar 0/4
Jace, Memory Adept 1/4
Liliana of the Dark Realms 1/4
Thundermaw Hellkite 2/4
イニストラード
Champion of the Parish 1/4
Mikaeus, the Lunarch 2/4
Bloodline Keeper / Lord of Lineage 3/4
Olivia Voldaren 3/4
Runechanter’s Pike 3/4
闇の隆盛
Vorapede 1/4
アヴァシンの帰還
Avacyn, Angel of Hope 1/4
Angel of Glory’s Rise 2/4
Bonfire of the Damned 3/4
Tibalt, the Fiend-Blooded 0/4
Craterhoof Behemoth 1/4
Wolfir Silverheart 2/4
Sigarda, Host of Herons 0/4
Gisela, Blade of Goldnight 1/4
ラヴニカへの回帰
Jace, Architect of Thought 0/4
Sphinx’s Revelation 2/4
Vraska the Unseen 3/4
Steam Vents 3/4
のんびり集めよう。
参加直前になって身内が来たので0回戦ドロップ
4ドラ二回しました。
流石に4ドラはいかんなという印象。
ギルドが綺麗に分かれすぎて、被りが無さ過ぎる。カードプール運次第になる。
二回とも卓一のボロスで1-2の3位、2-1の1位。
1-2の方は初手《オレリアの憤怒》から真っ直ぐだったけど、悲しいほど大隊が来ず。
《火拳》《スカイジェク》《矛槍兵》が1枚も来ないって…
2-1の方は逆に《スカイジェク》《爆弾部隊》4枚と《矛槍兵》3枚で殴るだけの超簡単なゲーム。24枚中クリーチャー21体。
と思ったら《欄干のスパイ》で一気にクリーチャーが6枚落ちて7/7の《第6管区のワイト》に撲殺された。マジックこわい。
CoSはあっちこっちで石鍛冶が出たりジェイスが出たりと大盛況だったようで何より
個人的には大会名を冠するサイパンさんが休みで実質Cup of No Saipanだったのが気になる。
これで丸一ヶ月レガシーやってないなあ。たまには気分変えてなんか別のデッキ作りましょうかね。
4ドラ二回しました。
流石に4ドラはいかんなという印象。
ギルドが綺麗に分かれすぎて、被りが無さ過ぎる。カードプール運次第になる。
二回とも卓一のボロスで1-2の3位、2-1の1位。
1-2の方は初手《オレリアの憤怒》から真っ直ぐだったけど、悲しいほど大隊が来ず。
《火拳》《スカイジェク》《矛槍兵》が1枚も来ないって…
2-1の方は逆に《スカイジェク》《爆弾部隊》4枚と《矛槍兵》3枚で殴るだけの超簡単なゲーム。24枚中クリーチャー21体。
と思ったら《欄干のスパイ》で一気にクリーチャーが6枚落ちて7/7の《第6管区のワイト》に撲殺された。マジックこわい。
CoSはあっちこっちで石鍛冶が出たりジェイスが出たりと大盛況だったようで何より
個人的には大会名を冠するサイパンさんが休みで実質Cup of No Saipanだったのが気になる。
これで丸一ヶ月レガシーやってないなあ。たまには気分変えてなんか別のデッキ作りましょうかね。
アタさん主催ドラフトに参加してきました
2013年2月2日 リミテ コメント (2)GTC初接触の6ドラ。
1-1 殺意の凝視…白濃い目のパックから。
1-2 ボロスの魔鍵…相変わらずカード把握してないのでとりあえず丸く
1-3 雨雲を泳ぐもの
1-4 千年王国のガーゴイル…ddsさんが丸いって言ってた
1-5 突撃するグリフィン
1-6 シミックのギルド門
1-7 氾濫の始源体
1-8 すがりつくイソギンチャク
1-9 力線の幻影…この辺でシミックを意識し始める。
1-10 盗賊の道
あとは適当
2-1 身分詐称
2-2 ザーメクのギルド魔道士
2-3 生体材料の突然変異…ここでシミックを決断。
2-4 シミックの魔鍵
2-5 シミックの干渉者(!)
2-6 雲ヒレの猛禽(!)
2-7 順応する跳ね顎(!)
2-8 シミックのギルド門(!)
2-9 ザーメクのギルド魔道士(!!)
2-10 すがりつくイソギンチャク
あと適当
シミックを決断してからのシミック色の流れ具合が半端じゃない。
卓1の気配を濃厚に感じながら3パック目。
3-1 シュラバザメ
3-2 シミックの魔除け…雨雲を泳ぐものとちょっと迷う。でも一周しそうだったので。
3-3 真似るスライム
3-4 シュラバザメ
3-5 エリマキ眼魔
3-6 両性顎
3-7 天使の布告(カット)
3-8 雨雲を泳ぐもの(予定調和)
3-9 順応する跳ね顎
3-10 軟泥の変転
3-11 すがりつくイソギンチャク
あと適当。
綺麗にシミック色を繋げられた。というか3-1~3-6まで強いカードだらけ。
これが1パック目だったら悩まなかったのになあ。(1パック目にこんなにピックできるわけがない)
結果は
だぁろさん オルゾフt青 ○○
アタさん ボロス ×○×
均等ナヤ ×○○
2-1。死盟の天使+クレリックトークンいただきました。
アタさんのボロスは《果敢なスカイジェク》3枚と《爆弾部隊》4枚がガンガン攻めてくる構築並のボロスビートで、負け試合はどれも速度に押されての圧敗。
というか爆弾部隊が強すぎる。進化の出足が全部潰される…。
以下雑感。
《ザーメクのギルド魔道士》
使う前から「微妙かも」と思っていたけどやっぱりちょっと微妙。
特に今回はステロみたいなマナカーブをしていたので、1つ目の能力を使うタイミングに殆ど恵まれなかった。
強く運用出来たのは3戦目、《力線の幻影》を出し入れする際に2番目の能力でイソギンチャクのカウンターを抜いてドローして、また進化して…みたいな動きをした時。盤面が膠着してから急に強くなる。
《サファイアのドレイク》みたいな爆弾アンコがあればもっと強く運用できるんだろうけどなー。
《エリマキ眼魔》
壊れてる。
《順応する跳ね顎》
進化持ちがほぼ確実に誘発する5マナスイッチ。そもそも普通に5マナパワー6って強い。
《力線の幻影》
自己バウンスは進化にとってはメリット能力
《軟泥の変転》
強いんだろうけど使ってる暇が無かった。
《氾濫の始源体》
ロマンしかなかった(´;ω;`)
シミックは青緑ってカラーリングのくせにマナカーブが超重要だった。
4マナの《すがりつくイソギンチャク》と5マナの《順応する跳ね顎》は安く流れるので、1~3マナの進化持ちを満遍なく取れるかどうかが鍵の模様。
中でも《シュラバザメ》《エリマキ眼魔》を擁する2マナ圏の出来で強さが変わるっぽい。
楽しかったです、またやりましょう!
1-1 殺意の凝視…白濃い目のパックから。
1-2 ボロスの魔鍵…相変わらずカード把握してないのでとりあえず丸く
1-3 雨雲を泳ぐもの
1-4 千年王国のガーゴイル…ddsさんが丸いって言ってた
1-5 突撃するグリフィン
1-6 シミックのギルド門
1-7 氾濫の始源体
1-8 すがりつくイソギンチャク
1-9 力線の幻影…この辺でシミックを意識し始める。
1-10 盗賊の道
あとは適当
2-1 身分詐称
2-2 ザーメクのギルド魔道士
2-3 生体材料の突然変異…ここでシミックを決断。
2-4 シミックの魔鍵
2-5 シミックの干渉者(!)
2-6 雲ヒレの猛禽(!)
2-7 順応する跳ね顎(!)
2-8 シミックのギルド門(!)
2-9 ザーメクのギルド魔道士(!!)
2-10 すがりつくイソギンチャク
あと適当
シミックを決断してからのシミック色の流れ具合が半端じゃない。
卓1の気配を濃厚に感じながら3パック目。
3-1 シュラバザメ
3-2 シミックの魔除け…雨雲を泳ぐものとちょっと迷う。でも一周しそうだったので。
3-3 真似るスライム
3-4 シュラバザメ
3-5 エリマキ眼魔
3-6 両性顎
3-7 天使の布告(カット)
3-8 雨雲を泳ぐもの(予定調和)
3-9 順応する跳ね顎
3-10 軟泥の変転
3-11 すがりつくイソギンチャク
あと適当。
綺麗にシミック色を繋げられた。というか3-1~3-6まで強いカードだらけ。
これが1パック目だったら悩まなかったのになあ。(1パック目にこんなにピックできるわけがない)
結果は
だぁろさん オルゾフt青 ○○
アタさん ボロス ×○×
均等ナヤ ×○○
2-1。死盟の天使+クレリックトークンいただきました。
アタさんのボロスは《果敢なスカイジェク》3枚と《爆弾部隊》4枚がガンガン攻めてくる構築並のボロスビートで、負け試合はどれも速度に押されての圧敗。
というか爆弾部隊が強すぎる。進化の出足が全部潰される…。
以下雑感。
《ザーメクのギルド魔道士》
使う前から「微妙かも」と思っていたけどやっぱりちょっと微妙。
特に今回はステロみたいなマナカーブをしていたので、1つ目の能力を使うタイミングに殆ど恵まれなかった。
強く運用出来たのは3戦目、《力線の幻影》を出し入れする際に2番目の能力でイソギンチャクのカウンターを抜いてドローして、また進化して…みたいな動きをした時。盤面が膠着してから急に強くなる。
《サファイアのドレイク》みたいな爆弾アンコがあればもっと強く運用できるんだろうけどなー。
《エリマキ眼魔》
壊れてる。
《順応する跳ね顎》
進化持ちがほぼ確実に誘発する5マナスイッチ。そもそも普通に5マナパワー6って強い。
《力線の幻影》
自己バウンスは進化にとってはメリット能力
《軟泥の変転》
強いんだろうけど使ってる暇が無かった。
《氾濫の始源体》
ロマンしかなかった(´;ω;`)
シミックは青緑ってカラーリングのくせにマナカーブが超重要だった。
4マナの《すがりつくイソギンチャク》と5マナの《順応する跳ね顎》は安く流れるので、1~3マナの進化持ちを満遍なく取れるかどうかが鍵の模様。
中でも《シュラバザメ》《エリマキ眼魔》を擁する2マナ圏の出来で強さが変わるっぽい。
楽しかったです、またやりましょう!
けーだすさんのひみつを見て思うこと
2013年2月2日 日記 コメント (4)ムンニャさん主催のドラフトに参加したい
↓
オカンが風呂入ってるので待機中
そんな合間の日記。ひみつのみ
↓
オカンが風呂入ってるので待機中
そんな合間の日記。ひみつのみ
こりんさんとYA(S*n)Yに負けて0-2ドロップ。(nは自然数)
どうやって負けたかもよく覚えてない……。
午前中にH×Hの劇場版を観てたあたりから人酔いして若干具合が悪く、アメドリでもいろんな方々に「具合悪そう」といわれましたが、予想通りの風邪でした。
ドロップも2連敗以前に、頭が回っていなかったからに他なりません。
せめて映画の出来ももう少しマシだったら良かったのに
他の人に感染ってなければいいなあ。
あ、ドロップした後延々EDHやってた奴が言う台詞ではありませんね。
熱暴走してて変なテンションになってました。反省。
今はようやっと平常運転でPCの前に向かえるぐらいにはなりました。
寝っ転がりながら遊べるiPadは偉大過ぎる。
あ、思い出した、YASSSYはJundだった。
こりんさんすいません、JundだったかGBWだったか覚えてません。《安全の領域》にパルス撃ちこまれたところまでは思い出しました。
レガシーJund、というかGB+αは強いですね。DecayとDrSが特に。これが小並感という奴ですか。
Decayに引っ掛からない《Moat》の重要性を、紛失したこのタイミングで再確認するのは何とも皮肉なことです。
エンチャントレス側としては、RIPでDrSとタルモを沈黙させるか、《抑制の場》で《ヴェールのリリアナ》とフェッチを抑えに行くかの選択を迫られる格好になります。
両方入れられれば良いのですが、自分の頭ではそのスロットは割けません。考えてはいます。
多分Jund側として辛いのは《抑制の場》の方でしょう。Deedの牽制にもなるから。
エンチャントレス側としても、バリンバリン割られるであろうエンチャントを復帰させる為にも、RIPよりは《補充》の期待値の方が高そうです。
DrSがエンチャント・カードを飛ばせる仕様になっていなかったのは幸いと言う他ありません。
たまに続唱対策で《法の定め》と仰る方もいますが、アレはこちらも大変辛いカードなのでそう簡単に挿せるカードではありません。
アレは優勢な盤面を磐石にする為のカードで、特定の行動を抑える類のカードではありません。五分五分ぐらいの状況で貼ってしまうと確実に自滅します。
そういう意味では《独房監禁》に性質が近いですね。HighTideやアルーレンが相手なら別ですが。
「相手がプレイする1枚のアド」<「こちらのそれ」の状況を作り出すのは意外に大変で、特にパワーカード満載のJund相手に挿したりすると逆に袋叩きに遭う可能性が有ります。
DrS⇒3T《血編み髪のエルフ》の動きが極めて強いのでRIPを挿したくなりますが、DrS⇒2T《ヴェールのリリアナ》も大変辛いので困りますね。
でも実はDrSで一番困るのはマナ加速ではなく《独房監禁》《神聖の力線》を貫通するライフルーズです。
とりとめも無く書きましたが今後Jundをメタっていくのならば、
・RIPよりも抑制の場&補充。補充メインサイドに計2枚欲しい
・霊体の正義もメインとサイドに計2枚欲しい
・枠が有ればBtB
・Moat大事
・意外にDecayに引っ掛からない《Illusions of Grandeur》は面白いかも(電波
といったところでしょうか。
ああプーカエンチャントレス久々に使いたいですね。
ダンセルさん、機会が有りましたらフリプ是非お願いします。
どうやって負けたかもよく覚えてない……。
午前中にH×Hの劇場版を観てたあたりから人酔いして若干具合が悪く、アメドリでもいろんな方々に「具合悪そう」といわれましたが、予想通りの風邪でした。
ドロップも2連敗以前に、頭が回っていなかったからに他なりません。
他の人に感染ってなければいいなあ。
あ、ドロップした後延々EDHやってた奴が言う台詞ではありませんね。
熱暴走してて変なテンションになってました。反省。
今はようやっと平常運転でPCの前に向かえるぐらいにはなりました。
寝っ転がりながら遊べるiPadは偉大過ぎる。
あ、思い出した、YASSSYはJundだった。
こりんさんすいません、JundだったかGBWだったか覚えてません。《安全の領域》にパルス撃ちこまれたところまでは思い出しました。
レガシーJund、というかGB+αは強いですね。DecayとDrSが特に。これが小並感という奴ですか。
Decayに引っ掛からない《Moat》の重要性を、紛失したこのタイミングで再確認するのは何とも皮肉なことです。
エンチャントレス側としては、RIPでDrSとタルモを沈黙させるか、《抑制の場》で《ヴェールのリリアナ》とフェッチを抑えに行くかの選択を迫られる格好になります。
両方入れられれば良いのですが、自分の頭ではそのスロットは割けません。考えてはいます。
多分Jund側として辛いのは《抑制の場》の方でしょう。Deedの牽制にもなるから。
エンチャントレス側としても、バリンバリン割られるであろうエンチャントを復帰させる為にも、RIPよりは《補充》の期待値の方が高そうです。
DrSがエンチャント・カードを飛ばせる仕様になっていなかったのは幸いと言う他ありません。
たまに続唱対策で《法の定め》と仰る方もいますが、アレはこちらも大変辛いカードなのでそう簡単に挿せるカードではありません。
アレは優勢な盤面を磐石にする為のカードで、特定の行動を抑える類のカードではありません。五分五分ぐらいの状況で貼ってしまうと確実に自滅します。
そういう意味では《独房監禁》に性質が近いですね。HighTideやアルーレンが相手なら別ですが。
「相手がプレイする1枚のアド」<「こちらのそれ」の状況を作り出すのは意外に大変で、特にパワーカード満載のJund相手に挿したりすると逆に袋叩きに遭う可能性が有ります。
DrS⇒3T《血編み髪のエルフ》の動きが極めて強いのでRIPを挿したくなりますが、DrS⇒2T《ヴェールのリリアナ》も大変辛いので困りますね。
でも実はDrSで一番困るのはマナ加速ではなく《独房監禁》《神聖の力線》を貫通するライフルーズです。
とりとめも無く書きましたが今後Jundをメタっていくのならば、
・RIPよりも抑制の場&補充。補充メインサイドに計2枚欲しい
・霊体の正義もメインとサイドに計2枚欲しい
・枠が有ればBtB
・Moat大事
・意外にDecayに引っ掛からない《Illusions of Grandeur》は面白いかも(電波
といったところでしょうか。
ああプーカエンチャントレス久々に使いたいですね。
ダンセルさん、機会が有りましたらフリプ是非お願いします。