【モダン】《生の杯》入りソウルシスターズ
2012年2月8日 モダン■《生の杯》入りソウルシスターズ
18 平地
2 霧覆いの平地
2 空の遺跡、エメリア
4 魂の管理人
4 魂の従者
4 セラの高位僧
4 砂の殉教者
4 戦隊の鷹
3 イーオスのレインジャー
1 太陽のタイタン
4 流刑への道
3 再誕の宣言
3 忘却の輪
2 生の杯
1 エルズペス・ティレル
1 遍歴の騎士、エルズペス
サイドボード
4 マナの税収
3 亡霊の牢獄
3 神の怒り
3 外科的摘出
2 大祖始の遺産
スタンじゃ目無しに見えますが、モダンだとかなり便利な固定砲台。
《雨ざらしの旅人》を抜いてスペースを作りました。
エメリアエンジンの達成には一役買ってくれる旅人ですが、《イーオス》が出せる頃には概ね土地には困っておらず、かと言ってエンジンの達成を満たすよりも《砂の殉教者》《セラの高位僧》を引っ張ってくる局面が多かったので。
明らかに線の細い構成ですが《霧覆いの平地》+《戦隊の鷹》シナジーのおかげで、
プロ白剣を持たれていない限りはクリーチャー戦では簡単に押し切られたりはしません。
《罰する火》がいなくなったのも追い風。
ソウルシスターズで一番強い動きは
《殉教者》《高位僧》《平地》*2《白いカード》*3から
1T 高位僧プレイ
2T 《白いカード》ドロー、殉教者プレイ+高位僧アタック、殉教者起動で4枚見せ12点回復です。
もちろん妨害が無いことが前提ですが、決まればライフは2T目にして38点。
ただこのレシピだと欠片にはまず勝てません。
サイドにある牢獄・税収のどちらかをメインに積む必要があるでしょう。
というかそうしてたんですが、身内から総スカンを食らい《忘却の輪》という可もなく不可もないチョイスに。。
●他に使えそうなカード
神聖の力線
法の定め
光輝王の昇天
精神壊しの罠
抑制の場
ブレンタンの炉の世話人
18 平地
2 霧覆いの平地
2 空の遺跡、エメリア
4 魂の管理人
4 魂の従者
4 セラの高位僧
4 砂の殉教者
4 戦隊の鷹
3 イーオスのレインジャー
1 太陽のタイタン
4 流刑への道
3 再誕の宣言
3 忘却の輪
2 生の杯
1 エルズペス・ティレル
1 遍歴の騎士、エルズペス
サイドボード
4 マナの税収
3 亡霊の牢獄
3 神の怒り
3 外科的摘出
2 大祖始の遺産
スタンじゃ目無しに見えますが、モダンだとかなり便利な固定砲台。
《雨ざらしの旅人》を抜いてスペースを作りました。
エメリアエンジンの達成には一役買ってくれる旅人ですが、《イーオス》が出せる頃には概ね土地には困っておらず、かと言ってエンジンの達成を満たすよりも《砂の殉教者》《セラの高位僧》を引っ張ってくる局面が多かったので。
明らかに線の細い構成ですが《霧覆いの平地》+《戦隊の鷹》シナジーのおかげで、
プロ白剣を持たれていない限りはクリーチャー戦では簡単に押し切られたりはしません。
《罰する火》がいなくなったのも追い風。
ソウルシスターズで一番強い動きは
《殉教者》《高位僧》《平地》*2《白いカード》*3から
1T 高位僧プレイ
2T 《白いカード》ドロー、殉教者プレイ+高位僧アタック、殉教者起動で4枚見せ12点回復です。
もちろん妨害が無いことが前提ですが、決まればライフは2T目にして38点。
ただこのレシピだと欠片にはまず勝てません。
サイドにある牢獄・税収のどちらかをメインに積む必要があるでしょう。
というかそうしてたんですが、身内から総スカンを食らい《忘却の輪》という可もなく不可もないチョイスに。。
●他に使えそうなカード
神聖の力線
法の定め
光輝王の昇天
精神壊しの罠
抑制の場
ブレンタンの炉の世話人
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